суббота, 13 августа 2011 г.

DEFCON



Хочу задать Вам вопрос, уважаемые любители игр. Что важнее в стратегии графика, сюжет, герои? Может быть количество юнитов или противоборствующих сторон? Игра, про которую я Вам расскажу доказывает, что нет ничего важнее геймплея и хорошей атмосферы.

пятница, 12 августа 2011 г.

ВОЗВРАЩЕНИЕ

 Добрый день, читатели, прошу прощения за мое долгое отсутствие, я продолжаю вести свой блог.

пятница, 8 июля 2011 г.

ЗАВИСИМОСТЬ

    Данная статья является кросс постом с моего аккаунта в ЖЖ. Тут представлена негативная точка зрения на игры. Не смотря на то, что мой блог посвящен им, я прекрасно понимаю, какие опасности могут ждать вас при освоении новых волшебных миров. Ну и иногда стоит посмеяться над собой.

  Идет время, что-то меняется, что-то остается. Нам нравится всякие штуки, которые уводят нас из реальности настоящей. Мы быстро прошли путь от шаманских ритуалов до домашних амфетаминовых лабораторий. Что и говорить, но  курение марихуаны уже не является чем-то особенным.
 

четверг, 7 июля 2011 г.

Warhammer 40000: Dark Millennium Online

   
    Что же, вот такое громоздкое название, господа, в любом другом случае, разработчиков можно было отнести к сумасшедшим, но это не так. Вселенная Warhammer 40к успела за многие годы существования наплодить целую армию фанатов игры, вдохновленных бравурным пафосом, гротеском и гипертрофированной брутальностью героев. Так что, вожделенное слово Warhammer уже само по себе притягивает людей.

    THQ компания - разработчик уже имеет в своем активе успешный проект Warhammer 40k: Dawn of War. Обе части игры заняли свое достойное место среди RTS последнего времени. То, что проект будет качественным сомневаться, пожалуй, не стоит. Другое дело, что THQ на данный момент переживает далеко не самые лучшие времена; помните, я говорил вам о закрытии одного замечательного проекта? Как бы не случилось так, что мы просто не дождемся этой игры, или того хуже - будем лицезреть результат агонии компании. Все это, конечно, не более чем гадание на кофейной гуще, потому как ничего конкретного о игре пока неизвестно.

MOSWAR или понаехали тут

такое сочное оформление приятно радует глаз
    
    Сегодня я расскажу Вам о достаточно популярном проекте Moswar. Это браузерная игра, в которой вы развиваете своего персонажа путем дуэлей с понаехавшими или наоборот - коренными жителями; выполняете не сложные задания, участвуете в клановых сражениях. Итак, обо всем по порядку.

среда, 6 июля 2011 г.

World of Warcraft зарабатываем деньги

   
    Думаю, что не стоит объяснять, что такое WOW, рассказывать вам непосредственно про саму игру также не считаю нужным. "Варик", "Вовка" "ВОВ", давно уже стали чем то родным и обычным что -ли, как сериал "Санта - Барбара", в свое время.

   Замечаю, что многие игроки сталкиваются с проблемой нехватки золота, сейчас я вам расскажу, как заработать свой первый капитал в игре. Не думаю. что эта информация будет полезна про-геймерам, но для обычного игрока нехватка наличности становится целой головной болью.

URBAN RIVALS новичкам, выбор клана

   
  Как я и обещал, начинаю, помимо обычных обзоров, рассказывать вам о тактиках и основах некоторых интересных, на мой взгляд игр. Надеюсь, это поможет вам избежать лишних временных и финансовых вложений.

   С чего начать в urban? Не имеет значения, какую колоду вы выбрали в самом начале игры. Все эти карты, в дальнейшем вы поменяете, а о некоторых будете с содроганием вспоминать, настолько они бесполезны.

   До десятого уровня вы можете спокойно освоить концепцию игры в специальном зале для новичков, не переживая, что вас будут обижать, другие, более опытные игроки.

понедельник, 4 июля 2011 г.

magic the gathering online

     

     Данная игра известна очень многим, это те самые карточки магии, возможно вы играли в них сами, возможно видели дядек в клубах за этим странным занятием. Игра появилась очень давно и по сути, стала монополистом и законодателем мод на таком сложном рынке, как карточные настольные игры. Сотни конкурентов давно канули в лету, живет и здравствует пожалуй, только карточная игра по вселенной World of Warcraft, а наш "Мейджик" словно и не собирается уходить на покой.

русская рыбалка



   Есть такая категория игр, как охота или рыбалка, игры подобного плана являются ну очень нишевыми проектами. Мне довелось поиграть в один из таких продуктов. Представляю вам мой обзор. В игру можно играть как оффлайн, так и онлайн. Клиент можно скачать с сайта разработчиков, говорят, что еще можно найти коробочную версию в магазине, но лично я этой игры на полках не встречал.


EVE online

  

   Прошло  два года, сейчас я уже не играю в эту игру, но знакомство с ней было подобным просмотру потрясающего фильма, даже нет, сложилось ощущение, что я писал книгу об отважных героях, которые жили во враждебном мире EVE online. 

  EVE проект уникальный, готов побиться об заклад, что в ближайшем будущем никто не сможет потеснить титана исландской компании ССР в своей нише.  Впервые в своей жизни игра преподносила мне такие сюрпризы глубины игрового процесса. Но я пишу обзоры и потому ограничу свои эмоции этим абзацем.

  Онлайн НЕ фэнтези проект, сам по себе заставляет обратить на себя внимание. Много ли вы еще знаете онлайн - игр, использующих миры научной фантастики? Не берем в расчет браузерные игры. Их мало, практически нет, а те которые есть, не смогут конкурировать с EVE. Сейчас я расскажу вам, почему же именно.
 

need for speed world


   Что можно сказать о Need for Speed? Игра - легенда, не менее. Помню, будучи еще школьниками, мы играли в "энфээску" в компьютерных залах, не было в те далекие времена молодого человека, который бы не знал аббревиатуру НФС, не зависимо от его жанровых предпочтений. На сегодняшний день вышло уже огромное количество игр франшизы, лично я уже сбился со счету, сколько именно их существует. Были проекты откровенно халтурные, были качественные. В эпоху сетевых развлечений создание проекта Need for Speed World выглядит вполне логичным. Чтобы играть в NFSW вам понадобится компьютер со средними характеристиками, так как графика в данном проекте совершенно не главное.

воскресенье, 3 июля 2011 г.

покойся с миром

  

   Обычно, принято писать о существующих проектах, а также об анонсах и новостях, я же, в данной статье отступлю от общепринятых правил и расскажу вам о замечательной игре Company of Heroes Online, которая к величайшему разочарованию многочисленных поклонников была закрыта и отправилась "пылиться" в архивах создателей.

 

URBAN RIVALS

  Итак, это моя первая запись, мой блог будет посвящен онлайновым играм, как и серьезным проектам, так и браузерным развлечениям. Моя цель - рассказать потенциальным игрокам об интересных проектах, а в некоторых случаях предостеречь от пользования продуктом сомнительного качества. В своих обзорах я постараюсь быть объективным и указывать достоинства и недостатки игр. Все мои статьи являются созданным контентом и не содержат заимствований. 



 Хотелось бы рассказать о замечательном проекте urban rivals. Данная игра относится к браузерным, для того, чтобы играть вам не понадобится скачивать клиент игры. Эта статья для тех, кто еще не встречал данную игру и тут не будет разбора тактик, карт и форматов турниров. Прежде чем приступлю, непосредственно к обзору, я сделаю небольшое вступление.

  В последние несколько лет интернет буквально взорвался от обилия условно бесплатных браузерных игр. Вы наверняка обратили внимание, что рекламные баннеры находятся чуть ли не на каждой второй странице. Практически всегда разработчики продукта подобного плана предполагают нам  условно - бесплатную игру (Free4play), т.е. вы можете создать аккаунт, ознакомится с контентом, а затем, если вам все понравится, вы будете покупать различные бонусы, улучшения, преимущества, за реальные деньги. Стоит ли говорить о том, что подавляющее большинство игр создано с единственной целью - отжать максимальное количество условных единиц с пользователя, пока он не понял, что его "развели".   Всяческие там "Фантасмагории", "Супермагии" и прочие поделки - однодневки, заманивают нас в волшебные миры, где пользователей ожидает недружелюбный интерфейс, убогая графика и опять же - отсутствие разумного баланса между игроками обычными  и "донаторами" (людьми, которые вкладывают много денег в игру).