суббота, 13 августа 2011 г.

DEFCON



Хочу задать Вам вопрос, уважаемые любители игр. Что важнее в стратегии графика, сюжет, герои? Может быть количество юнитов или противоборствующих сторон? Игра, про которую я Вам расскажу доказывает, что нет ничего важнее геймплея и хорошей атмосферы.

пятница, 12 августа 2011 г.

ВОЗВРАЩЕНИЕ

 Добрый день, читатели, прошу прощения за мое долгое отсутствие, я продолжаю вести свой блог.

пятница, 8 июля 2011 г.

ЗАВИСИМОСТЬ

    Данная статья является кросс постом с моего аккаунта в ЖЖ. Тут представлена негативная точка зрения на игры. Не смотря на то, что мой блог посвящен им, я прекрасно понимаю, какие опасности могут ждать вас при освоении новых волшебных миров. Ну и иногда стоит посмеяться над собой.

  Идет время, что-то меняется, что-то остается. Нам нравится всякие штуки, которые уводят нас из реальности настоящей. Мы быстро прошли путь от шаманских ритуалов до домашних амфетаминовых лабораторий. Что и говорить, но  курение марихуаны уже не является чем-то особенным.
 

четверг, 7 июля 2011 г.

Warhammer 40000: Dark Millennium Online

   
    Что же, вот такое громоздкое название, господа, в любом другом случае, разработчиков можно было отнести к сумасшедшим, но это не так. Вселенная Warhammer 40к успела за многие годы существования наплодить целую армию фанатов игры, вдохновленных бравурным пафосом, гротеском и гипертрофированной брутальностью героев. Так что, вожделенное слово Warhammer уже само по себе притягивает людей.

    THQ компания - разработчик уже имеет в своем активе успешный проект Warhammer 40k: Dawn of War. Обе части игры заняли свое достойное место среди RTS последнего времени. То, что проект будет качественным сомневаться, пожалуй, не стоит. Другое дело, что THQ на данный момент переживает далеко не самые лучшие времена; помните, я говорил вам о закрытии одного замечательного проекта? Как бы не случилось так, что мы просто не дождемся этой игры, или того хуже - будем лицезреть результат агонии компании. Все это, конечно, не более чем гадание на кофейной гуще, потому как ничего конкретного о игре пока неизвестно.

MOSWAR или понаехали тут

такое сочное оформление приятно радует глаз
    
    Сегодня я расскажу Вам о достаточно популярном проекте Moswar. Это браузерная игра, в которой вы развиваете своего персонажа путем дуэлей с понаехавшими или наоборот - коренными жителями; выполняете не сложные задания, участвуете в клановых сражениях. Итак, обо всем по порядку.

среда, 6 июля 2011 г.

World of Warcraft зарабатываем деньги

   
    Думаю, что не стоит объяснять, что такое WOW, рассказывать вам непосредственно про саму игру также не считаю нужным. "Варик", "Вовка" "ВОВ", давно уже стали чем то родным и обычным что -ли, как сериал "Санта - Барбара", в свое время.

   Замечаю, что многие игроки сталкиваются с проблемой нехватки золота, сейчас я вам расскажу, как заработать свой первый капитал в игре. Не думаю. что эта информация будет полезна про-геймерам, но для обычного игрока нехватка наличности становится целой головной болью.

URBAN RIVALS новичкам, выбор клана

   
  Как я и обещал, начинаю, помимо обычных обзоров, рассказывать вам о тактиках и основах некоторых интересных, на мой взгляд игр. Надеюсь, это поможет вам избежать лишних временных и финансовых вложений.

   С чего начать в urban? Не имеет значения, какую колоду вы выбрали в самом начале игры. Все эти карты, в дальнейшем вы поменяете, а о некоторых будете с содроганием вспоминать, настолько они бесполезны.

   До десятого уровня вы можете спокойно освоить концепцию игры в специальном зале для новичков, не переживая, что вас будут обижать, другие, более опытные игроки.